玩游戏找热点,点击关注不迷路。暴雪更新了关于魔兽世界8.0中,评级战场和pvp的相关内容,已经在蓝贴中做了详细的说明,如果你想相识关于争霸艾泽拉斯这个版本中PVP的相关内容,请接着往下阅读。
蓝贴原文翻译:随着即将到来的魔兽世界8.0,争霸艾泽拉斯资料片即将上线。我们正在彻底改变游戏中的PvP历程和奖励系统。我们想要花一些时间来打破这些传统,并提供一些评分战场到场者所期待的信息。
新分组和品级多年来,“魔兽世界”pvp的到场者一直凭据自己的体现获得基于Elo的数字评级,但这个数字对玩家的意义是相当不透明的。现在,参赛者必须等到PvP赛季竣事后,再凭据他们的相对职位来评估完整的排名,并获得像角斗士或竞争者等称呼。
在争霸艾泽拉斯中,我们希望增加清晰度,并提供一个更结构化的历程,在玩家打天梯时实时识别玩家的成就。当玩家到达以下评级阈值时,他们将进入正式分组:争斗:1400-1599挑战者:1600-1799竞争者:1800-2099决战者:2100-2399角斗士:2400+每个分组中的特定奖励将在游戏界面中清楚地显示出来,这样玩家就可以获得他们最想要的工具了。
技术和到场奖励我们专注于两件事,当我们深入到玩家如何获得奖励到场评级PvP时,一个重要的事情是完善和澄清我们如何奖励技术,另一个重要的事情是提供关于我们如何在差别条理上清晰的奖励到场者。到场事项我们在军团的PvP奖励中,收集到的反馈指向了玩家对更可控和更可预测的装备提升路径的盼望。
为此,我们将征战点数作为PvP运动品级的权衡尺度;我们每周都市提供一种特定的RAID质量装备,在一个赛季的历程中,我们将提供一套完整的高质量的装备。这将使玩家有更好的预见性,他们需要几多时间和精神以便获得一个特定的装备,并将在系统的其他地方抵消随机性质的奖励。我们也在改变玩家如何赢得邪气鞍座坐骑。在现在的军团系统中,你需要赢得100个评级3v3的竞技场或40个评级战场。
在争霸艾泽拉斯中,任何分组评级,包罗2v2的品级都将计入这些坐骑的收入。凭据我们关于跨战网奖励的理念,战网下的所有PVP胜场进度都市盘算在内。PVP能力水平有了这些更新,我们想确保我们提供的PvP奖励是与某人的游戏水平相称的。为此,我们增加了周末的奖励,就像每周大密境的箱子奖励一样。
这些每周奖励可以从祖达萨(部落)或伯拉勒斯(同盟)的决战俱乐部PvP中心的宝箱中找到。如果你已经到达了一周的征服奖励条件,你将获得一个适当水平的装备箱子奖励。奖励的装备级别将基于上周赢得的一场最高级此外分组角逐。
例如,如果你在3v3决战者角逐中获胜,就可以在周末获得一个相应级此外装备奖励。然而,如果你在3v3中被评为决战者,但只到场了2v2,除非你在3v3中赢了一场角逐,否则你将不会获得一个决战者品级的装备。谁是最强大的?为了提供更多的透明度,我们增加了区域跟踪,这样一旦你到达角斗士,你就可以看到你所在的区域的排名位置。
对于那些想在排行榜上压倒一切的人来说,你可以密切关注你要走多远才气到达目的,甚至可以向你的朋侪炫耀你已经排名几多了。赛季末?我们还在寻找可能的赛季末奖励,但现在可以说我们将在每个赛季竣事时为顶级选手保留特殊的赛季角斗士称呼。那些想获得角斗士称呼的人也需要赢得更多的角逐才气获得他们的奖励。
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